
因为黑方那个卒子死死卡在红方关键位置,3路和7路同时威胁要杀过来,红方中间那匹马想直接冲过去吃将或者卡位根本不行,一动就挨吃或者被将死,局面卡得死死的,红方没绝招就输定了。
红方得靠借用自己的小兵来带动马走,借着黑方的威胁反过来逼它动,步步追着杀才能扳回来。要是黑方卒子不卡这么紧,红马随便跳就好了,然而现在常规招全被堵,只能这么玩。
红方第一步就得用兵或者卒往前冲,腾出空间让马能动弹。很多这种卡住马的残局里,红方开头都得这么走兵冲锋,引黑方来吃或者让路,黑一吃,红马就趁机跳出去或者直接将黑将。
比方说红方中路或者边上有兵可用,就兵从X路进到Y位,具体看棋盘上兵在哪,逼黑方回应,黑方吃兵的话,红马路就开了。
这一步为什么管用呢,黑方卒子本来就双重威胁杀红方,红方反过来用兵冲就让黑方非得先管这个不可,等于抢回了手,黑方一犹豫,红方马就有空子钻。业余玩家常在这卡壳,看不到借兵带马的开头节奏。
展开剩余73%马腾挪出来后,得走弯路或者日字步,绕开黑方直接吃马的点,同时瞄准黑将或者黑车的车或者炮,形成马后面跟着炮将或者借炮带马的连续威胁。红马不能直来直去,得先侧翼或者中路要位落脚,黑方防不住就连着几步被将。
类似局面数据上看,红马这么腾挪,通常能逼黑方连吃2到3步将,黑防线一漏,就直接被马抽子或者杀掉。快手玩家基本一看就懂马跳的第二第三步像连环炮一样追着杀。
再加上前面借兵和马走位,黑方子力被拉开或者钉住,最后红马冲到杀位,或者炮借马抽将,黑方防不住就得丢大子或者认输。整个过程红方紧逼,黑方子多也没辙,一子被卡,全线崩。
黑方卒卡这么死,红中马又被限住,普通人三步内就顶不住,然而红方借兵使马的路子就是破解,步步用黑方的威胁反制它。比方实际棋盘上,红兵四平五引黑马退,红马八退六,黑将平四,红炮四平六,黑卒平四,红炮五平六,黑马进四,红马六进八,黑将平五,后炮平五,黑马退五,红马八退六,黑将平六,炮六平四,黑马进六,红兵四平五,黑卒平五,等等,一步步马炮配合,黑方马腿被绊,将帅动不了,红方就这么抽杀过去。
要是黑方急着吃红兵,红马早跳出侧翼,黑车炮追不上,红方借势平炮或者马后炮,黑方士象全也挡不住连续将。黑方想反扑,红方早用兵顶住马腿,腾挪空间后马就活了,黑卒再进也晚一步。
而且黑方3路7路双威胁,本来以为锁死红马,然而红方不硬冲,先借兵换势,黑方一吃就露空子,红马日字走位直奔要害,黑将退哪都挨炮。红方炮退守蓄势,黑马敢动就马后炮杀,黑方全线被动。
最后红方马到宫边,炮架后,黑方将六平五也白搭,红帅配合,士进封路,黑方卒子再多也救不了将。整个翻盘就靠借兵开头,马中路腾挪,最后催杀,黑方看似子优,实际一步步被牵死。
这种残局,黑卒卡喉太阴,红马平时砍瓜切菜,现在得巧借兵力,绕着走之字步避开吃马点,制造假象让黑方乱防。黑方吃兵后,红炮就平要位,马跳侧翼,黑车一退,红马直奔黑士,黑方补士晚了,马就挂角或者钓鱼位,黑将动弹不得。
再看变招,黑方不吃兵让路,红兵继续进,黑卒威胁没了,红马直接跳中路,黑炮追,红兵挡腿,黑马退回窝,黑方防线裂开,红炮借马连将三步,黑方丢车就崩。哪怕黑方车先动护卒,红马早腾出,兵冲吃车,黑方全乱。
毕竟黑方双线杀看着猛配资公司排名,红方中马被卡,常规卧槽马路全封,然而借卒使马就是正路,先腾空间,后运马逼将,最后抽吃,黑方子力再多,一被钉就全输。红方这么走,18秒内看出的绝对高手。
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